Tuesday, April 29, 2025

Yoko Taro hid Nier’s save-deleting twist from the game’s producer, who thought it was an homage to Dragon Quest: “Apparently it wasn’t an homage to Dragon Quest”

Share

Yoko Taro hid Nier’s save-deleting twist from the game’s producer, who thought it was an homage to Dragon Quest: “Apparently it wasn’t an homage to Dragon Quest”

Nier director Yoko Taro kept the 2010 action-RPG’s save-deleting final ending a secret from producer Yosuke Saito, and although it was revealed to him in the end, he let it slide because he assumed it was a nod to Dragon Quest’s multiple endings.

For Nier’s 15th anniversary, Square Enix got Taro and Saito together for a back-and-forth in which they reminisce about the game’s development, and at one point the pair is asked about their favorite memories. Taro rather amusingly recalled the higher ups from Square’s US office telling him to “‘make the main character’s torso bigger! Bigger, I say!'”

Aiko Tanaka
Aiko Tanaka
Καλώς ήρθατε στη γωνιά μου στο διαδίκτυο! Είμαι ο Aiko Tanaka, ένας άπληστος λάτρης των anime και αφοσιωμένος κριτικός που βουτάει βαθιά στον κόσμο του anime για πάνω από μια δεκαετία. Με έντονο μάτι στην αφήγηση, την ανάπτυξη χαρακτήρων και την ποιότητα κινουμένων σχεδίων, στοχεύω να παρέχω σε βάθος και ειλικρινείς κριτικές που βοηθούν τους φίλους θαυμαστές να περιηγηθούν στο τεράστιο και συνεχώς αυξανόμενο τοπίο των anime.

Read more

Local News